Tháng trước, đã có tin đồn cho rằng PlayStation 5 Pro sắp ra mắt và hôm nay, một báo cáo mới đã xác nhận điều này, đồng thời bổ sung thêm một số chi tiết về bảng điều khiển. Sony dường như đã yêu cầu các nhà phát triển đảm bảo trò chơi của họ tương thích với PS5 Pro sắp ra mắt, nhấn mạnh việc tập trung vào việc cải thiện khả năng dò tia.
PlayStation 5 Pro được cho là có tên mã Trinity và được cho là có GPU mạnh hơn và chế độ CPU nhanh hơn một chút. Tất cả những thay đổi trong mẫu Pro đều nhằm mục đích giúp bảng điều khiển có khả năng kết xuất trò chơi tốt hơn khi bật tính năng dò tia hoặc đạt độ phân giải và tốc độ khung hình cao hơn trong một số tựa game nhất định.
Kết xuất GPU sẽ nhanh hơn khoảng 45% so với PlayStation 5 không phải Pro, theo các tài liệu được cho là phác thảo các tính năng của bảng điều khiển mới. GPU sẽ lớn hơn và cũng sẽ sử dụng bộ nhớ nhanh hơn để cải thiện khả năng dò tia. Trên thực tế, Sony tự hào về việc sử dụng “kiến trúc dò tia mạnh mẽ hơn” trong các tài liệu nói trên.
Đúng như tên gọi, Pro nên được coi là phiên bản cao cấp của PlayStation 5, điều này gợi ý rõ ràng rằng phiên bản thường sẽ vẫn được bán sau khi ra mắt phiên bản Pro rõ ràng đắt tiền hơn. Sony muốn các nhà phát triển có một gói duy nhất hỗ trợ cả hai.
Nói về điều này, các nhà phát triển được cho là đã có thể đặt mua bộ dụng cụ thử nghiệm và Sony muốn mọi trò chơi được gửi chứng nhận từ tháng 8 trở đi đều phải tương thích với PS5 Pro. Tin đồn trước đây về vấn đề này đã nói về việc phát hành trước mùa mua sắm nghỉ lễ cuối năm và dòng thời gian này dành cho các nhà phát triển phù hợp với điều đó.
CPU sẽ giống như trên PlayStation 5 thường nhưng nó sẽ có chế độ mới cho phép xung nhịp cao hơn – 3,85 GHz. Đó là nhiều hơn khoảng 10% so với bảng điều khiển thông thường ở tốc độ 3,5 GHz. Điều thú vị là chế độ xung nhịp cao hơn cũng sẽ yêu cầu nhiều năng lượng hơn để phân bổ cho CPU, nghĩa là GPU sẽ nhận được ít năng lượng hơn – ở chế độ này, GPU sẽ bị ép xung khoảng 1,5%.
Băng thông bộ nhớ sẽ là 576GB/s trên Pro, tăng từ 448GB/s trên PS5 và hệ thống bộ nhớ cũng sẽ hiệu quả hơn một chút. Các trò chơi sẽ có thể sử dụng thêm 1,2GB bộ nhớ hệ thống trên PS5 Pro, tổng thể lên tới 13,7GB (so với 12,5GB trên phiên bản hiện tại).
PlayStation 5 Pro cũng đi kèm với “kiến trúc tùy chỉnh cho máy học” và hỗ trợ 300TOPS tính toán 8 bit. Giải pháp nâng cấp độ phân giải siêu phân giải PlayStation Spectral (PSSR) của Sony sẽ sử dụng khoảng 250 MB bộ nhớ và sẽ tạo ra độ trễ khoảng 2 ms khi nâng cấp 1080p lên 4K và công ty đang nỗ lực hỗ trợ độ phân giải lên tới 8K.