Năm thứ ba liên tiếp tham gia Vietnam GameVerse với vai trò đối tác chiến lược, VNG tiếp tục tổ chức nhiều hoạt động quy mô lớn như gian hàng trải nghiệm game, giải đấu eSports, hợp tác với đối tác quốc tế và kết nối cộng đồng sáng tạo nội dung số.
Nội dung chính:
Phát biểu khai mạc Diễn đàn Game Việt Nam, ông Lê Quang Tự Do – Cục trưởng Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử (Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch) cho biết: Vietnam GameVerse 2025 ghi nhận nhiều điểm mới về quy mô và thành phần tham dự.

Sự kiện năm nay có sự tham gia của hơn 100 đơn vị và gian hàng, tăng gấp đôi so với năm trước. Lần đầu tiên các tập đoàn công nghệ lớn như Apple, Meta, Google, ROBLOX, Riot Games tham dự sự kiện và trao đổi với các cơ quan quản lý cùng doanh nghiệp trong nước.
Sự kiện cũng đánh dấu sự hợp tác của năm nhóm chủ thể gồm: cơ quan nhà nước, nhà phát hành, nhà phát triển, nhà đầu tư và khối đào tạo. Theo ông, điều này cho thấy tiềm năng phát triển của ngành game Việt Nam trong khu vực.
Ông Lã Xuân Thắng – Giám đốc Phát hành Trò chơi trực tuyến của VNGGames cho biết GameVerse đã trở thành điểm gặp gỡ giữa các nhà phát triển, nhà phát hành và cộng đồng người chơi. VNG cho biết sẽ tiếp tục tham gia với các hoạt động trải nghiệm và hỗ trợ cộng đồng.

Tại sự kiện, VNG tổ chức bảy gian hàng giới thiệu các trò chơi như Võ Lâm Truyền Kỳ, Lineage2M, MU Lục Địa VNG, VALORANT, Liên Minh Huyền Thoại, Đấu Trường Chân Lý và Play Together VNG. Một số hoạt động khác bao gồm giao lưu với đội tuyển D’Xavier và các streamer. Zalopay cũng có mặt với một cửa hàng trải nghiệm kết hợp trực tuyến và thực tế. Trong năm trước, các gian hàng của VNG ghi nhận khoảng 10.000 lượt tham quan.
eSports và quá trình chuyên nghiệp hóa
VNG là đối tác vận hành hệ thống giải đấu Vietnam Championship Series (VCS) và hỗ trợ tuyển thủ eSports trong nước tham dự các giải quốc tế. Công ty xây dựng hệ sinh thái đào tạo chuyên môn nhằm phát triển eSports như một môn thể thao có thành tích, đồng thời mở ra các cơ hội nghề nghiệp liên quan.
Bà Laura Li – Giám đốc eSports khu vực châu Á – Thái Bình Dương của Riot Games, cho rằng eSports không chỉ là một hoạt động giải trí mà còn có thể là một hướng phát triển nghề nghiệp, với các kỹ năng như làm việc nhóm, chiến lược và thích ứng nhanh. Bà cũng nhấn mạnh vai trò tổ chức sự kiện của eSports trong việc thu hút khách du lịch và tạo ra giá trị kinh tế.
Bà cho biết VNG là đối tác đáng tin cậy tại thị trường Việt Nam, từ việc vận hành giải đấu trong nước đến các sự kiện cộng đồng như Viewing Party Worlds 2024.
Phát triển sáng tạo số và cộng đồng lập trình game
Tại GameVerse 2025, VNGGames phối hợp cùng Roblox tổ chức hội thảo nhằm kết nối các nhà phát triển game Việt Nam với đại diện từ Roblox – một nền tảng sáng tạo với hơn 97 triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Năm qua, Roblox đã chi trả 803 triệu USD cho các nhà phát triển toàn cầu. Theo ông Gong Chen – Quản lý phát triển giải pháp của Roblox, nền tảng này cho phép mọi người, kể cả không có nền tảng kỹ thuật, tạo ra nội dung số trong nhiều lĩnh vực.

Từ năm 2024, khi VNG trở thành đối tác phát hành Roblox tại Việt Nam, nền tảng này đã đạt hơn 10 triệu người dùng trong nước, với tổng cộng 1,2 tỷ giờ chơi và tăng trưởng người dùng hàng tháng đạt 16%. Roblox đã được nội địa hóa giao diện tiếng Việt, tích hợp các tính năng bảo mật, và triển khai các chương trình dành riêng cho thị trường nội địa như “Roblox Việt Nam Challenge”.
Một ví dụ điển hình là Leco Studio – nhóm phát triển tựa game TTD3 trên Roblox. Trò chơi này đã đạt 1,1 tỷ lượt truy cập và hơn 5.000 người chơi đồng thời. Đại diện studio, ông Trần Đình Nam Anh, cho rằng sự hỗ trợ từ Roblox và VNG đã giúp họ cải thiện kỹ thuật, đẩy nhanh quá trình phát triển và tiếp cận thị trường quốc tế hiệu quả hơn.
Hỗ trợ phát triển hệ sinh thái ngành game
VNG tiếp tục tham gia GameHub năm thứ hai liên tiếp với vai trò hội đồng giám khảo, hỗ trợ đánh giá các dự án game tiềm năng nhằm phát hiện và định hướng các nhóm phát triển trẻ.

Vietnam GameVerse là sự kiện thường niên do Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử (Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch), Báo điện tử VnExpress và Liên minh Game Việt Nam phối hợp tổ chức. Sự kiện bao gồm các hoạt động dành cho cộng đồng và các phiên thảo luận chính sách liên quan đến định hướng phát triển ngành game như một phần của kinh tế số.
- CEO VNG Lê Hồng Minh: Một ý tưởng cũ nếu biết khai thác vẫn có dư địa phát triển
- VNG đầu tư hạ tầng AI Cloud, tiến ra thị trường quốc tế





